レイス
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Wraith/ja)
レイス |
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派閥 |
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ティア II |
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Cost💬 130 (Upgrade cost💬) ( 30 |
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Base growth💬 +19 |
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Squad value💬 114 |
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| Stats💬 | |||
HP 8
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攻撃力 6
Base: 3 Increase: +3 |
防御力 0
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ダメージ 2-4
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士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 7
Base: 5 Increase: +2 |
素早さ 7
Base: 6 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 レイス |
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| Internal ID💬 | |||
| flicker_upg | |||
レイス is a tier-II unit of the
ネクロポリス faction. They can be recruited from the 静寂のパビリオン II.
They are one of the upgraded versions of the
ワイト, the other being the
ファンタズム.
ユニット紹介
魂が、生者の世界に永遠に囚われているという明確な自覚とともに呼び戻されることがある。その怒りと絶望に満ちた痛ましい自覚こそが、レイスを生み出すのだ。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Movement Type💬
飛行
移動で障害物と罠を無視する。
Passive Ability
ファントム・ヴァンピリズム - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
攻撃のたびに与えたダメージの30%分、このクリーチャーのHPを回復する。この効果により、このクリーチャーのスタックに臨時ユニットが追加されることがある。
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
Active Ability
バンシーの咆哮
移動
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
対象の敵クリーチャーを、可能であればランダムな空きタイルに強制移動させる。ターン終了にならない。
Specialist Hero
自都市における「ワイト」の生産数が1増加する。
指揮下の「ワイト」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ワイト」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「ワイト」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ワイト」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「ワイト」の生産数が4/8増加し、その最小ダメージが1増加する。
Tier💬 ICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア2のクリーチャーの生産数が4増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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