Zmora: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|Zmora|link=Wraith/pl}}
{{Loc|Zmora|link=Wraith/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=flicker_upg}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=flicker_upg}}
'''Zmora''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|undead|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=undead_Build_Tier_2_L2|lang=pl}}.
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|flicker|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|flicker_upg_alt|pl}}.


==Umiejętności==
==Umiejętności==

Revision as of 15:48, 2 August 2026


Zmora
Frakcja
Stopień
II
Koszt
130Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 30Złoto)
Bazowy Przyrost
+19
Wartość odziału
114
Statystyki
Zdrowie
8
Atak
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
Obrona
0
Zadawane obrażenia
2-4
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Szybkość
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Zmora
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
flicker_upg

Zmora to ulepszona jednostka tieru II frakcji Nekropolia. Można ją rekrutować z Cichy Pawilon II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Zjawa, drugą jest Widmo.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Upiorny Wampiryzm - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 30% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Upiorny Lament
Ruch
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zmusza wybrane wrogie stworzenie do przeniesienia się na losowe wolne pole, o ile to możliwe.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.
Poziom IKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też