Spadassin: Difference between revisions
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Created page with "{{Loc|Spadassin|link=Swordsman/fr}} {{Unit_Infobox/fr |lang=fr |name=Swordsman |dwelling=Garnison |hero=John Johnson }} Les '''Spadassins''' sont des unités de palier I de la faction du {{F|Temple|fr}}. Ils peuvent être recrutés dans la Garnison. Ils peuvent être améliorés en Capitaine de la garde ou en Égide du Soleil. ==Description== {{Unitdesc |unit=Swordsm..." |
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__NOTOC__ | |||
Revision as of 21:44, 18 July 2026
Faction |
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Rang I |
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Coût 85 |
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Croissance de base +18 |
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Valeur 67 |
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| Stats | |||
Points de vie 12
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Attaque 4
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Défense 4
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Dégâts 2-3
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Moral 0
|
Chance 0
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Initiative 5
|
Vitesse 4
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Spadassin |
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| ID interne | |||
| esquire | |||
Les Spadassins sont des unités de palier I de la faction du
Temple. Ils peuvent être recrutés dans la Garnison. Ils peuvent être améliorés en Capitaine de la garde ou en Égide du Soleil.
Description
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Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Défense à distance I | |
Réduit de 30 % les dégâts à distance.
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Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


