墓荒らし
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
墓荒らし |
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派閥 |
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ティア IV |
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Cost💬 240 |
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Base growth💬 +10 |
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Squad value💬 244 |
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| Stats💬 | |||
HP 30
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攻撃力 11
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防御力 10
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ダメージ 6-9
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士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 4
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素早さ 3
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| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Base unit💬 墓荒らし |
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| Internal ID💬 | |||
| graverobber | |||
ユニット紹介
墓荒らしは死霊術師に仕え、蘇生のための骸骨や遺体を手に入れるためなら、墓を暴くことも、新たに死体を作り出すことも厭わない。
常に死の力にさらされているせいで、彼ら自身の姿も死者と見分けがつかなくなっている。
常に死の力にさらされているせいで、彼ら自身の姿も死者と見分けがつかなくなっている。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
リーチ攻撃
隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
骨掘り - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
召喚
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
隣接するタイルにスケルトンを[ 2 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。ターン終了にならない。
Specialist Hero
自都市における「墓荒らし」の生産数が1増加する。
指揮下の「墓荒らし」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「墓荒らし」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「墓荒らし」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「墓荒らし」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「墓荒らし」の生産数が2/4増加し、それらの召喚するユニットの数が50%増加する。
Tier💬 IICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア4のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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