Wampirzy lord
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Wampirzy lord |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VII |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 3276 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 175
Base: 150 Increase: +25 |
Atak 22
|
Obrona 26
Base: 20 Increase: +6 |
Zadawane obrażenia 30
Base: 25 Increase: +5-30 Base: 25 Increase: +5 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 13
Base: 11 Increase: +2 |
Szybkość 8
Base: 6 Increase: +2 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Wampirzy lord |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| vampire_upg | |||
Wampirzy lord to ulepszona jednostka tieru VII frakcji
Nekropolia. Można ją rekrutować z Pałac Bankietowy II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Wampir, drugą jest
Wampirzy uczony.
Opis
Wampiry zwykle lepiej się czują w kręgach arystokratów niż wśród prostych ludzi. To dość logiczne — życie wieczne w otoczeniu bogactwa jest znacznie bardziej spektakularne.
Dekadencja szlachty podsyca ich conocne bratanie się z ciemnością.
Dekadencja szlachty podsyca ich conocne bratanie się z ciemnością.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Bez odwetu
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Błyskawiczne Uderzenie
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Wampiryzm
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 50% zadanych obrażeń jako PZ. Może wskrzeszać jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Wampiryzm przyjaznych stworzeń jest zwiększony o 60%.
Poziom IIIKoszt: 6
Pieczęcie Praw
Przyrost wampirów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Wartość ich PZ zwiększa się o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


