Przerośnięta szarańcza

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:10, 3 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Przerośnięta szarańcza
Frakcja
Stopień
II
Koszt
170Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 40Złoto)
Bazowy Przyrost
+14
Wartość odziału
155
Statystyki
Zdrowie
16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +4
Atak
5
Obrona
4
Zadawane obrażenia
3-5
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Szybkość
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Przerośnięta szarańcza
Wewnętrzne ID
locust_upg

Przerośnięta szarańcza to ulepszona jednostka tieru II frakcji Rój. Można ją rekrutować z Leże Padliny II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Szarańcza, drugą jest Szarańcza żniwiarka.

Opis

Czasami szarańcza ma w sobie tak wiele demonicznej esencji, że staje się bardzo świadoma swojego otoczenia. Te przerośnięte drony są wysyłane po pasożytach niszczycielskich, aby przygotować ofiary Roju do żniw i wyeliminować wszystkich, którzy nadal się opierają.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Podwójne uderzenie
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
Passive Ability
Odparcie
Gdy to stworzenie zostanie zaatakowane, wykona kontratak przed atakiem wroga.
Passive Ability
Świadomość Roju: Obrońca Gniazda
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.

Specialist Hero

Padlinożerca
Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szarańcze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szarańcze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich szybkość zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też