Skorpion

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:48, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Skorpion
Frakcja
Stopień
IV
Koszt
300Złoto
Bazowy Przyrost
+5
Wartość odziału
303
Statystyki
Zdrowie
40
Atak
12
Obrona
12
Zadawane obrażenia
10-12
Morale
1
Szczęście
1
Inicjatywa
5
Szybkość
4
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Skorpion
Wewnętrzne ID
jaw

Skorpion to ulepszona jednostka tieru IV frakcji Rój. Można ją rekrutować z Chitynowy Ziggurat.

Jednostka może być ulepszona do Skorpion wulkaniczny lub Skorpion jaskiniowy.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Active Ability
Adaptacja: Atak - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Zadaje +20% obrażeń aż do końca rundy.
Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Obrona - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje 20% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Szybkość - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje +2 do szybkości aż do końca rundy.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost skorpionów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich morale i szczęście zwiększa się o 1/3.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też