Szarańcza żniwiarka

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:48, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Szarańcza żniwiarka
Frakcja
Stopień
II
Koszt
170Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 40Złoto)
Bazowy Przyrost
+14
Wartość odziału
155
Statystyki
Zdrowie
12
Atak
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Obrona
4
Zadawane obrażenia
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
-5
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Szybkość
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie B
Szarańcza żniwiarka
Wewnętrzne ID
locust_upg_alt

Szarańcza żniwiarka to ulepszona jednostka tieru II frakcji Rój. Można ją rekrutować z Leże Padliny II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Szarańcza, drugą jest Przerośnięta szarańcza.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Podwójne uderzenie
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
Passive Ability
Świadomość Roju: Frontowiec
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Active Ability
Żniwa - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Ruch
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Skacze na wybrane zwłoki w zasięgu 6 pól i pożera je, zyskując 4 do ataku i obrony oraz 1 do szybkości i inicjatywy aż do końca walki.
Nie kończy tury.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich szybkość zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też