Szarańcza żniwiarka
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Szarańcza żniwiarka |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 170 (Koszt ulepszenia) ( 40 |
|||
Bazowy Przyrost +14 |
|||
Wartość odziału 155 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 12
|
Atak 7
Base: 5 Increase: +2 |
Obrona 4
|
Zadawane obrażenia 4
Base: 3 Increase: +1-5 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 7
Base: 6 Increase: +1 |
Szybkość 7
Base: 5 Increase: +2 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Szarańcza żniwiarka |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| locust_upg_alt | |||
Szarańcza żniwiarka to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Leże Padliny II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Szarańcza, drugą jest
Przerośnięta szarańcza.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Podwójne uderzenie
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
Passive Ability
Świadomość Roju: Frontowiec
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Active Ability
Żniwa - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Ruch
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Skacze na wybrane zwłoki w zasięgu 6 pól i pożera je, zyskując 4 do ataku i obrony oraz 1 do szybkości i inicjatywy aż do końca walki.Nie kończy tury.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost szarańczy w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich szybkość zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


