Ponury żniwiarz

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:47, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Ponury żniwiarz
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1100Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 400Złoto)
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
1349
Statystyki
Zdrowie
80
Atak
25This stat is higher compared to the base unit.

Base: 19
Increase: +6
Obrona
18
Zadawane obrażenia
24This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +12
-26This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +12
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +2
Szybkość
7
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Ponury żniwiarz
Wewnętrzne ID
avatar_of_war_upg_alt

Ponury żniwiarz to ulepszona jednostka tieru VI frakcji Nekropolia. Można ją rekrutować z Grobowiec Wojowników II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Upiorny rycerz, drugą jest Awatar wojny.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Upiorne Oblicze - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Obniża morale wszystkich wrogów o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Passive Ability
Spojrzenie Śmierci
Z każdym swoim atakiem zabija dodatkowe wrogie jednostki w liczbie 1, oprócz zadawania regularnych obrażeń. Działa na stworzenia do 7. stopnia.
Passive Ability
Wygłodniała Pustka
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie ginie, to stworzenie zyskuje +3 do ataku aż do końca walki.
Active Ability
Żniwa bez Siania
Modyfikator ataku
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Trafia cel oraz dwóch sąsiadujących wrogów po jego bokach.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Ich maksymalne obrażenia zwiększają się o 6.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też