Krwawy lisz
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 460 (Koszt ulepszenia) ( 140 |
|||
Bazowy Przyrost +5 |
|||
Wartość odziału 517 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 45
|
Atak 12
|
Obrona 16
Base: 12 Increase: +4 |
Zadawane obrażenia 13-16
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Krwawy lisz |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| lich_upg_alt | |||
Krwawy lisz to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Nekropolia. Można ją rekrutować z Ponadczasowa Posiadłość II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Lisz, drugą jest
Morowy lisz.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Tymczasowy Wampiryzm
Każdy atak przywraca 20% zadanych obrażeń jako PZ wszystkim przyjaznym stworzeniom. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Passive Ability
Wiedza o Śmierci
Zwiększa PD otrzymywane przez bohatera o 10%. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Cofnięcie Śmierci - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Przywraca [ 40 + 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Ich moce leczenia odnawiają o 50% więcej PZ.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw


