Awatar wojny

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:47, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Awatar wojny
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1100Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 400Złoto)
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
1349
Statystyki
Zdrowie
80
Atak
19
Obrona
20This stat is higher compared to the base unit.

Base: 18
Increase: +2
Zadawane obrażenia
18This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +6
-20This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +6
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +1
Szybkość
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +1
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Awatar wojny
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
avatar_of_war_upg

Awatar wojny to ulepszona jednostka tieru VI frakcji Nekropolia. Można ją rekrutować z Grobowiec Wojowników II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Upiorny rycerz, drugą jest Ponury żniwiarz.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Podwójne uderzenie
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
Passive Ability
Upiorne Oblicze - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Obniża morale wszystkich wrogów o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Passive Ability
Ucieleśnienie Wojny
Z każdym atakiem to stworzenie obniża atak celu o 1 i zyskuje taką samą wartość ataku. Efekt utrzymuje się do końca walki i nie można go rozproszyć.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Ich maksymalne obrażenia zwiększają się o 6.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też