Szkielet
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 35 |
|||
Bazowy Przyrost +30 |
|||
Wartość odziału 29 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 6
|
Atak 4
|
Obrona 1
|
Zadawane obrażenia 1-3
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Szkielet |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| skeleton | |||
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.
Poziom IKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw


