死の商人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
死の商人 |
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派閥 |
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ティア IV |
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Cost💬 340 (Upgrade cost💬) ( 100 |
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Base growth💬 +10 |
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Squad value💬 353 |
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| Stats💬 | |||
HP 30
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攻撃力 11
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防御力 10
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ダメージ 7
Base: 6 Increase: +1-10 Base: 9 Increase: +1 |
士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 5
Base: 4 Increase: +1 |
素早さ 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 死の商人 |
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| Internal ID💬 | |||
| graverobber_upg | |||
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
リーチ攻撃
隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
Passive Ability
枯死体
リーチ攻撃で敵を毒状態にする。毒状態になったクリーチャーは自身のターン開始時に[ 16 + 3 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受ける。この効果はスタック可能。
持続時間:2ラウンド
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
持続時間:2ラウンド
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
骨掘り - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
召喚
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
隣接するタイルにスケルトンを[ 3 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。ターン終了にならない。
Active Ability
記憶奪取
召喚
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
隣接するタイルにワイトを[ 1 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。ターン終了にならない。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「墓荒らし」の生産数が2/4増加し、それらの召喚するユニットの数が50%増加する。
Tier💬 IICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア4のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬


