Brzmik
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Frakcja |
|||
Stopień III |
|||
Koszt 350 (Koszt ulepszenia) ( 95 |
|||
Bazowy Przyrost +7 |
|||
Wartość odziału 327 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 25
Base: 20 Increase: +5 |
Atak 7
|
Obrona 10
|
Zadawane obrażenia 4-9
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
Base: 10 Decrease: −6 |
Szybkość 11
Base: 7 Increase: +4 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Brzmik |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| wasp_upg | |||
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Świadomość Roju: Obrońca Gniazda
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Passive Ability
Szepty Zwątpienia
Atak powoduje, że cel zadaje zawsze minimalne obrażenia.
Czas trwania w rundach: 2.
Czas trwania w rundach: 2.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


