Taktyka

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 11:48, 4 May 2026 by GravityOffline (talk | contribs) (Text replacement - "Defence" to "Defense")


Umiejętności

Umiejętność Podumiejętność
Podstawowa Taktyka
Przed rozpoczęciem walki możesz rozmieścić stworzenia na obszarze następującej liczby szeregów: 2.
Zaawansowana Taktyka
Przed rozpoczęciem walki możesz rozmieścić stworzenia na obszarze następującej liczby szeregów: 3.
Jeden za Wszystkich
Przyjazne stworzenia zyskują +3 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Łatwa Zdobycz
Za każdym razem, gdy przeciwnik czeka, przyjazne stworzenia otrzymują +2 do inicjatywy do końca rundy. Premia się nie kumuluje.
Pobudzanie Many
+1 do ładunków skupienia za każdym razem, gdy przeciwnik rzuca zaklęcie.
Wybitna Taktyka
Przed rozpoczęciem walki możesz rozmieścić stworzenia na obszarze następującej liczby szeregów: 4.
Wszyscy za Jednego
Przyjazne stworzenia zyskują +3 do wartości obrony za każdego sojusznika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Obrony.
Mistrzostwo Riposty
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabije przeciwnika za pomocą kontrataku, kontrataki tej jednostki są odnawiane.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}


Synergia

Znajomość umiejętności Taktyki zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Wybitna Przenikliwość Wieczna Charyzma

+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.