紅血のリッチ

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:18, 3 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


紅血のリッチ
ティア
V
Cost💬
460ゴールド
(Upgrade cost💬)
Base growth💬
+5
Squad value💬
517
Stats💬
HP
45
攻撃力
12
防御力
16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +4
ダメージ
13-16
士気
0
幸運
0
イニシアチブ
4
素早さ
3This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +1
Other Info💬
Dwelling💬
Specialist hero💬
Related Units💬
Base unit💬
Upgrade A💬
Upgrade B💬
紅血のリッチ
Internal ID💬
lich_upg_alt

ユニット紹介

死霊術師は最良の治癒師である。なぜなら生命の力とは、死の力を反転したものにほかならないからだ。

しかし、彼らが時を研究する背後には、なんらかの意図があるはずだ。我々が知る過去のリッチについてのすべて──そしてこれから知ることになるすべても──今を覆い隠すための欺瞞なのだろうか?いずれ時が答えを示すことになるだろう。

Abilities

Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
遠隔攻撃
距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Passive Ability
テンポラル・ヴァンピリズム
攻撃のたびに与えたダメージの20%分、すべての味方クリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。
Passive Ability
死の知識
ヒーローのXP獲得量が10%増加する。この効果はスタックしない。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
死返し - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
特殊
Cost💬: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
味方クリーチャーのHPを[ 40 + 20 × ユニット数 ]回復する。倒れたユニットを蘇生できる。戦闘につき2回まで使用可能。

Specialist Hero

死に囚われし意志
自都市における「リッチ」の生産数が1増加する。
指揮下の「リッチ」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「リッチ」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。

法

This unit is affected by the following Faction Laws:

自都市における「リッチ」の生産数が1/2増加し、その回復アビリティでのHP回復量が50%増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2 Law Seals💬
ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬
自都市におけるティア5のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2 Law Seals💬

Strategy

Nothing yet. Maybe you can add it...?

関連項目