Zjawa: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Zjawa|link=Wight/pl}} | {{Loc|Zjawa|link=Wight/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=flicker}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=flicker}} | ||
'''Zjawa''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|undead|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=undead_Build_Tier_2_L1|lang=pl}}. | |||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|flicker_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|flicker_upg_alt|pl}}. | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
Revision as of 15:48, 2 August 2026
Zjawa |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 100 |
|||
Bazowy Przyrost +19 |
|||
Wartość odziału 85 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 8
|
Atak 3
|
Obrona 0
|
Zadawane obrażenia 2-4
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 6
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Zjawa |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| flicker | |||
Zjawa to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Nekropolia. Można ją rekrutować z Cichy Pawilon.
Jednostka może być ulepszona do
Zmora lub
Widmo.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Upiorny Wampiryzm - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.
Poziom IKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


