Brzmik: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|Brzmik|link=Chanter/pl}}
{{Loc|Brzmik|link=Chanter/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=wasp_upg}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=wasp_upg}}
'''Brzmik''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru III frakcji {{F|demon|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=demon_Build_Tier_3_L2|lang=pl}}.
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|wasp|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|wasp_upg_alt|pl}}.


==Umiejętności==
==Umiejętności==

Revision as of 15:47, 2 August 2026


Brzmik
Frakcja
Stopień
III
Koszt
350Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 95Złoto)
Bazowy Przyrost
+7
Wartość odziału
327
Statystyki
Zdrowie
25This stat is higher compared to the base unit.

Base: 20
Increase: +5
Atak
7
Obrona
10
Zadawane obrażenia
4-9
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4This stat is lower compared to the base unit.

Base: 10
Decrease: −6
Szybkość
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +4
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Brzmik
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
wasp_upg

Brzmik to ulepszona jednostka tieru III frakcji Rój. Można ją rekrutować z Papierowe Gniazdo II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Szerszeń, drugą jest Żądlica.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Świadomość Roju: Obrońca Gniazda
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Passive Ability
Szepty Zwątpienia
Atak powoduje, że cel zadaje zawsze minimalne obrażenia.
Czas trwania w rundach: 2.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też