Tactics/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
m Text replacement - "Offence" to "Offense" |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Loc|Taktyka|link=Tactics/pl}} | ||
__NOTOC__ | |||
[[Skills/pl|Umiejętności]] | [[Skills/pl|Umiejętności]] | ||
==Levels== | |||
| | {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_tactics}} | ||
| | |||
}} | |||
==Synergia== | |||
Znajomość umiejętności | Znajomość umiejętności '''Taktyka''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom: | ||
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_tactics}} | |||
{|class="wikitable" style="width:100%;" | {|class="wikitable" style="width:100%;" | ||
| Line 43: | Line 18: | ||
|- | |- | ||
|} | |||
{{SkillsNavbox|lang=pl}} | {{SkillsNavbox|lang=pl}} | ||
[[Category: | [[Category:Umiejętności bohatera]] | ||
Revision as of 13:16, 8 June 2026
Levels
Podstawowa Taktyka
W fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na 3-szeregowym obszarze. Jeśli wróg też ma umiejętność Taktyki, jego obszar rozstawiania zmniejsza się o następującą liczbę linii: 1.
Zaawansowana Taktyka
W fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na 4-szeregowym obszarze. Jeśli wróg też ma umiejętność Taktyki, jego obszar rozstawiania zmniejsza się o następującą liczbę linii: 2.
Jeden za Wszystkich
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Łatwa Zdobycz
Raz na rundę, gdy przeciwnik czeka, przyjazne stworzenia otrzymują +2 do inicjatywy do końca rundy. Efekt ten się nie kumuluje.
Wybitna Taktyka
W fazie taktyki stworzenia mogą zostać rozmieszczone na 5-szeregowym obszarze. Jeśli wróg też ma umiejętność Taktyki, jego obszar rozstawiania zmniejsza się o następującą liczbę linii: 3.
Wszyscy za Jednego
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do wartości obrony za każdego sojusznika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Obrony.
Mistrzostwo Riposty
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabije przeciwnika za pomocą kontrataku, kontrataki tej jednostki są odnawiane na czas trwania tej rundy.
Taktyka Czarodzieja
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenia lub bohater zużywają skupienie, zyskują 4 tymczasowej many.
Synergia
Znajomość umiejętności Taktyka zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Elitarne Straże
Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń 1., 2. i 3. stopnia wzrastają o 25% atrybutów ataku i obrony bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.
Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń 1., 2. i 3. stopnia wzrastają o 25% atrybutów ataku i obrony bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.
Wieczna Charyzma
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki.
+1 do ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Taktyki. | ||


