Szkielet: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Szkielet|link=Skeleton/pl}} | {{Loc|Szkielet|link=Skeleton/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=skeleton}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=skeleton}} | ||
'''Szkielet''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru I frakcji {{F|undead|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=undead_Build_Tier_1_L1|lang=pl}}. | |||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|skeleton_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|skeleton_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=skeleton}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=undead}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=undead}} | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=skeleton}} | |||
==Prawa== | ==Prawa== | ||
| Line 11: | Line 21: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}} | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_6}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_6}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:10, 3 August 2026
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 35 |
|||
Bazowy Przyrost +30 |
|||
Wartość odziału 29 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 6
|
Atak 4
|
Obrona 1
|
Zadawane obrażenia 1-3
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Szkielet |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| skeleton | |||
Szkielet to ulepszona jednostka tieru I frakcji
Nekropolia. Można ją rekrutować z Cmentarzysko.
Jednostka może być ulepszona do
Kościany wojownik lub
Kościany łucznik.
Opis
Szkielety to najprostsze produkty nekromancji, tworzone bez żadnych wymyślnych rytuałów — ot, kości magicznie sklecone w prymitywną konstrukcję zdolną do posłusznego wykonywania podstawowych ruchów.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Specialist Hero
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.
Poziom IKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


