Khariseth/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Khariseth|link=Khariseth/pl}} __NOTOC__ {{Template:HeroInfoBox|lang=pl|id=demon_hero_17}} {{HeroStinger|lang=pl|id=demon_hero_17}} ==Specjalizacja== {{Specialization|lang=pl|id=demon_hero_17}} ==Biography== {{Biography|lang=pl|id=demon_hero_17}} ==Strategy== ''Nothing yet. Maybe you can add it...?'' {{Clear}} ---- {{HeroesNavbox|lang=pl}} Category:Bohaterowie" |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Khariseth|link=Khariseth/pl}} | {{Loc|Khariseth|link=Khariseth/pl}} | ||
{{HeroInfoBox|lang=pl|id=demon_hero_17}} | |||
{{ | |||
{{HeroStinger|lang=pl|id=demon_hero_17}} | {{HeroStinger|lang=pl|id=demon_hero_17}} | ||
| Line 9: | Line 6: | ||
{{Specialization|lang=pl|id=demon_hero_17}} | {{Specialization|lang=pl|id=demon_hero_17}} | ||
== | ==Biografia== | ||
{{Biography|lang=pl|id=demon_hero_17}} | {{Biography|lang=pl|id=demon_hero_17}} | ||
== | ==Strategia== | ||
'' | ''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Zobacz też== | |||
{{HeroesNavbox|lang=pl}} | {{HeroesNavbox|lang=pl|faction=demon}} | ||
[[Category:Bohaterowie]] | [[Category:Bohaterowie]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 10:30, 2 September 2026
Khariseth
Insekty, które zostały wygnane za swą zdradę ze Szmeroborów, wykorzystują teraz skradzioną z nich energię w służbie Roju.
Frakcja
Klasa
Starting Attributes💬
Umiejętności początkowe
Zaklęcia początkowe
Armia początkowa
Wewnętrzne ID
demon_hero_17
Khariseth to
Herold, jest Bohaterem Magia frakcji
Rój.
Specjalizacja
Pierwotny splot
|
| Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Pierwotnej nie uniemożliwia używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Pierwotnej. |
Biografia
| Khariseth to chmara zrodzona z pierwszej zdrady wobec Szmeroborów, ukształtowana z insektów, które pożywiły się maną w ślad za Taviolą. Wygnane i wzmocnione insekty uformowały prymitywną zbiorowość i odpowiedziały na wezwanie Ważkiego Króla. By móc władać skradzioną magią, chmara potrzebowała tożsamości, toteż dzięki wiedzy z lasu przybrała nazwę „Khariseth”. Teraz, skondensowana w humanoidalną postać, posiada zbiorową świadomość wraz z całym Rojem, a także pożywia się i włada wykradzioną energią, łaknąc jej więcej i więcej. |
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


