Prawa Światyni

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Lista Praw dla Świątynia:

PrawoFrakcjaStopieńStronaDescriptionKoszt
Bogactwo Zasobów IŚwiątyniaIfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.1
Szkolenie: zwiadŚwiątyniaIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +1 do zasięgu wzroku.2
Wiara w MagięŚwiątyniaIfaction FrakcjaProdukuje 250 pkt. astrologii dziennie.2
Elitarni ZbrojniŚwiątyniaIarmy ArmiaPrzyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2/4/6.3/2/2
Elitarni KusznicyŚwiątyniaIarmy ArmiaPrzyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.3/2/2
KrucjataŚwiątyniaIarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia zadają 25% więcej obrażeń stworzeniom przyzwanym przez wroga.1
Poborcy PodatkówŚwiątyniaIIfaction FrakcjaProdukuje 500/1000 szt. złota dziennie.2/2
Wydobycie: klejnotyŚwiątyniaIIfaction FrakcjaProdukuje 1/2 szt. klejnotów dziennie.2/2
Bohaterowie OpowieściŚwiątyniaIIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +1 do morale.3
Elitarne GryfyŚwiątyniaIIarmy ArmiaPrzyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 5/10/15.3/2/2
Elitarne Prządki BrzaskuŚwiątyniaIIarmy ArmiaPrzyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 2/4/6 pkt.3/2/2
DoskonałośćŚwiątyniaIIarmy ArmiaCzas trwania pozytywnych efektów nakładanych na przyjazne stworzenia jest wydłużony o dodatkowe rundy (liczba rund: 1/2).2/2
Błyskawiczny RefleksŚwiątyniaIIarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia zyskują 1 pkt. inicjatywy.6
Bogactwo Zasobów IIŚwiątyniaIIIfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.2
PrzewalutowanieŚwiątyniaIIIfaction FrakcjaTwoje źródła złota produkują +10%/20% złota.4/4
Łaska SłońcaŚwiątyniaIIIfaction FrakcjaZaklęcia Magii Brzasku twoich bohaterów zyskują 1 poz.3
Mistrzostwo ArchitekturyŚwiątyniaIIIfaction FrakcjaMożesz zbudować więcej budynków dziennie. Liczba dodatkowych budynków: 1.2
Elitarna KawaleriaŚwiątyniaIIIarmy ArmiaPrzyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 5%/10%/15% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.3/2/2
Szkolenie: ataki wręczŚwiątyniaIIIarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia zadają 5%/10% więcej oraz otrzymują 5%/10% mniej obrażeń od ataków wręcz. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.3/3
Szkolenie: ataki dystansoweŚwiątyniaIIIarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia zadają 5%/10% więcej oraz otrzymują 5%/10% mniej obrażeń od ataków o dużym zasięgu oraz dystansowych. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.3/3
Szkolenie: atakŚwiątyniaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +2/4 do ataku.3/3
Szkolenie: obronaŚwiątyniaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +2/4 do obrony.3/3
Szkolenie: moc zaklęćŚwiątyniaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie zyskują +2/4 do mocy zaklęć.3/3
Szkolenie: wiedzaŚwiątyniaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +2/4 do wiedzy.3/3
Elitarne InkwizytorkiŚwiątyniaIVarmy ArmiaPrzyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 5%/10%/15% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.3/2/2
OdwagaŚwiątyniaIVarmy ArmiaSzansa na wybuch morale u przyjaznych stworzeń zwiększa się o 1%/2% za każdy punkt morale.2/2
Uderzenie ZemstyŚwiątyniaIVarmy ArmiaKontrataki przyjaznych stworzeń zadają 50%/100% więcej obrażeń.3/3
Bogactwo Zasobów IIIŚwiątyniaVfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.3
Potęga WiaryŚwiątyniaVfaction FrakcjaWszyscy twoi bohaterowie Świątyni mogą się nauczyć zaklęć każdego stopnia.3
Elitarni AniołowieŚwiątyniaVarmy ArmiaPrzyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 20%/40%/60% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.3/2/2
Błogosławieństwo BohateraŚwiątyniaVarmy ArmiaWartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają odpowiednio o 20% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy ich bohatera.4
Święta OchronaŚwiątyniaVarmy ArmiaPrzyjaźni bohaterowie są odporni na negatywne efekty w walkach oraz na mapie świata.4

To view the Laws for all factions, see Laws Overview.