穴居蝎

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


穴居蝎
阵营
阶级
IV
花费
420黄金
(升级费用)
( 120黄金)
基础成长
+5
队伍加成
439
属性
生命值
40
攻击力
14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +2
防御
12
伤害
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 10
Increase: +2
-14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +2
士气
2This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +1
幸运
1
先攻值
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
速度
4
其他信息
相关单位
基础单位
升级 A
升级 B
穴居蝎
内部ID
jaw_upg_alt

穴居蝎虫巢势力 T-IV 级别的单位。他们可以在几丁质神塔 II雇佣.

他们是 蝎子 的升级形态,另一条平行的升级形态为 火山蝎

说明

穴居蝎曾是地表居民鲜少可见的生物,因为它们仅栖息在贾达密洞穴最阴暗的角落。然而,即便你曾遇过这些体型虽小但防卫心极强的小东西,万一你遇上眼前这只注入了虫群魔力的怪物,我只有一个建议:跑。

能力

Creature Type💬
虫巢育体
虫群意识的一部分,效忠于某位强大的领主。
-5 至 5士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡虫群育体在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
虫巢意识:先锋
战斗开始时,军队中每有一名其他的独特虫群生物,此生物的攻击力就会提升 1。每当此生物杀死敌人时,都会产生 2 专注值。
Active Ability
适应:攻击 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
造成伤害提升 30%,持续至本回合结束。
不会结束回合。
Active Ability
适应:防御 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
所受伤害减少 30% ,持续至本回合结束。
不会结束回合。
Active Ability
适应:速度 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 1 Focus Charge💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 I
速度提升 3,持续至本回合结束。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的蝎子增长数量提升 2,士气和幸运值提升 1/3
Tier💬 III花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见