Nadzorca Otchłani
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Nadzorca Otchłani |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VII |
|||
Bazowy Przyrost +1 |
|||
Wartość odziału 6689 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 250
|
Atak 40
Base: 30 Increase: +10 |
Obrona 40
Base: 30 Increase: +10 |
Zadawane obrażenia 40-60
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 9
Base: 8 Increase: +1 |
Szybkość 6
Base: 5 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Nadzorca Otchłani |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| unspeakable_upg | |||
Nadzorca Otchłani to ulepszona jednostka tieru VII frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Upiorny Rytuał Przyzwania II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Emisariusz Otchłani, drugą jest
Egzekutor Otchłani.
Opis
To spętane magicznymi łańcuchami stworzenia, które zwiastują lata pełne niepokojów. Jedno tylko zerknięcie na nie może doprowadzić do szaleństwa i obłędu. A co gorsza, są one zapewne jedynie obserwatorami działającymi na rzecz czegoś znacznie potężniejszego.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Obszarowe Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Passive Ability
Absolutna Odporność
Niewrażliwość na wszelkie obrażenia magiczne.
Active Ability
Rytuał przyzwania: Nadzorca
Specjalna
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział nadzorców Otchłani.Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Wola Otchłani
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Pozwala temu stworzeniu na wykonanie dodatkowych akcji (1) natychmiast po swojej pierwszej akcji.Nie kończy tury.
Active Ability
Moment Obłędu
Negatywny efekt
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Sprawia, że przeciwnik atakuje losowy cel.Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost emisariuszy otchłani w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Zyskują oni 2 do szybkości i inicjatywy.
Poziom VKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


