Nieokiełznany shoth
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Unthinkable Shoth/pl)
Nieokiełznany shoth |
|||
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 630 (Koszt ulepszenia) ( 180 |
|||
Bazowy Przyrost +4 |
|||
Wartość odziału 657 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 50
|
Atak 11
|
Obrona 11
|
Zadawane obrażenia 10-13
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 13
Base: 8 Increase: +5 |
Szybkość 6
Base: 5 Increase: +1 |
| Inne | |||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Nieokiełznany shoth |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| eldritch_flyer_upg_alt | |||
Nieokiełznany shoth to ulepszona jednostka tieru IV frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Niepokojący Rytuał Przyzwania II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Wielki shoth, drugą jest
Niewypowiedziany shoth.
Opis
Okazuje się, że niektóre shothy walczą z wiążącą je magią, częściowo rozplątując swoje więzy. To sprawia, że stają się bardziej chaotyczne i niebezpieczne, a w pewnych sytuacjach bardziej efektywne.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Mignięcie
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Wychłodzenie
Gdy to stworzenie atakuje, jego cel nie generuje skupienia.
Active Ability
Rytuał przyzwania: Nieokiełznany shoth
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział nieokiełznanych shothów.Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Okruch Czarnego Lodu
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Zadaje celowi 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 10–13 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.Nie kończy tury.
Specialist Hero
Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod ich dowództwem wielkie shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a wielkie shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod ich dowództwem wielkie shothy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a wielkie shothy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4. Ich szybkość zwiększa się o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


