Wampirzy uczony

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:13, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Wampirzy uczony
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
2000Złoto 2Rtęć
(Koszt ulepszenia)
( 800Złoto 1Rtęć)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
3276
Statystyki
Zdrowie
150
Atak
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +5
Obrona
20
Zadawane obrażenia
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
-30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +1
Szybkość
5This stat is lower compared to the base unit.

Base: 6
Decrease: −1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wampirzy uczony
Wewnętrzne ID
vampire_upg_alt

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Wampiryzm
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 50% zadanych obrażeń jako PZ. Może wskrzeszać jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Transfuzja krwi
Specjalna
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Wiąże przeciwnika z wybranym przyjaznym stworzeniem. Wróg otrzymuje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych. Przyjazne stworzenie absorbuje [ 30 × liczba jednostek ]% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Oczyszczająca Krew
Specjalna
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Rozprasza wszystkie negatywne efekty nałożone na wybrany przyjazny oddział.
Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Wampiryzm przyjaznych stworzeń jest zwiększony o 60%.
Poziom IIIKoszt: 6 Pieczęcie Praw
Przyrost wampirów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Wartość ich PZ zwiększa się o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też