Jaskiniowy smok

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:12, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Jaskiniowy smok
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
3000Złoto 1Klejnoty
Bazowy Przyrost
+1
Wartość odziału
4584
Statystyki
Zdrowie
275
Atak
29
Obrona
25
Zadawane obrażenia
50-60
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
11
Szybkość
8
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Jaskiniowy smok
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
black_dragon

Umiejętności

Typ Stworzenia
Smok
Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.
od 0 do 5Zakres morale
od 0 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Smocze Zionięcie
Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
Passive Ability
Niewrażliwość Magiczna IV
Niewrażliwość na zaklęcia 4. stopnia i słabsze.
Alternative Attack
Styl walki: Siarkowy Szturm
Wykonuje Stożkowe Uderzenie, zadając każdemu celowi 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Active Ability
Wewnętrzny Płomień
Pozytywny efekt
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Twoje jaskiniowe smoki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 4/8, a szybkość i inicjatywa o 1/2.
Poziom VKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też