Jaskiniowy smok
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Jaskiniowy smok |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VII |
|||
Bazowy Przyrost +1 |
|||
Wartość odziału 4584 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 275
|
Atak 29
|
Obrona 25
|
Zadawane obrażenia 50-60
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 11
|
Szybkość 8
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Jaskiniowy smok |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| black_dragon | |||
Umiejętności
Typ Stworzenia
Smok
Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.
od 0 do 5Zakres morale
od 0 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Smocze Zionięcie
Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
Passive Ability
Niewrażliwość Magiczna IV
Niewrażliwość na zaklęcia 4. stopnia i słabsze.
Alternative Attack
Styl walki: Siarkowy Szturm
Wykonuje Stożkowe Uderzenie, zadając każdemu celowi 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Active Ability
Wewnętrzny Płomień
Pozytywny efekt
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Twoje jaskiniowe smoki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 4/8, a szybkość i inicjatywa o 1/2.
Poziom VKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw


