Rzeźbiarka meduz
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Medusa Sculptor/pl)
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 700 (Koszt ulepszenia) ( 210 |
|||
Bazowy Przyrost +3 |
|||
Wartość odziału 787 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 55
|
Atak 20
Base: 15 Increase: +5 |
Obrona 18
Base: 14 Increase: +4 |
Zadawane obrażenia 15
Base: 11 Increase: +4-15 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
Base: 4 Increase: +1 |
Szybkość 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Rzeźbiarka meduz |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| medusa_upg | |||
Rzeźbiarka meduz to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Loch. Można ją rekrutować z Ucichłe Głosy II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Meduza, drugą jest
Meduza królewska.
Opis
Petryfikacja jest dla wielu meduz sztuką w sztuce, cenionym aktem nadającym honorowy status wybrańcom, którzy zostaną przemienieni w kamień.
Zadaję sobie mrożące krew w żyłach pytanie — ile spośród alvaryjskich pomników, które mijałem w życiu, kroczyło niegdyś tymi samymi ścieżkami co ja?
Zadaję sobie mrożące krew w żyłach pytanie — ile spośród alvaryjskich pomników, które mijałem w życiu, kroczyło niegdyś tymi samymi ścieżkami co ja?
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Alternative Attack
Styl walki: Lawina Strzał
Uderza w cel oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów, zadając 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Active Ability
Wyślizgnięcie
Ruch
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.Nie kończy tury.
Active Ability
Petryfikacja
Negatywny efekt
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Wykonuje atak wręcz oraz petryfikuje cel do końca rundy.Skamieniały cel otrzymuje podwójne obrażenia od ataków bazowych, jest niewrażliwy na obrażenia magiczne oraz pomija swoją turę.
Nie kończy tury.
Nie ma wpływu na smoki ani ucieleśnienia.
Specialist Hero
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2, a atak i obrona o 4.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


