Chtoniczna hydra
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Chtoniczna hydra |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VI |
|||
Koszt 1800 (Koszt ulepszenia) ( 600 |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 2151 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 160
Base: 130 Increase: +30 |
Atak 24
|
Obrona 30
Base: 22 Increase: +8 |
Zadawane obrażenia 25-28
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
|
Szybkość 5
Base: 4 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Chtoniczna hydra |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| hydra_upg | |||
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Bez odwetu
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Błyskawiczne Uderzenie
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Zmiatające Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.
Passive Ability
Rosnące Szczęki - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Stworzenie to otrzymuje 1 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.
Passive Ability
Jadowita Krew
Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje obrażenia, sąsiadujące wrogie stworzenia zadają 25% mniej obrażeń do końca następnej rundy.
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Passive Ability
Regeneracja
Przywraca swoje PZ do maksymalnego poziomu na początku własnej tury. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Passive Ability
Rusz Każdą Głową
Kontrataki tego stworzenia wykorzystują wszystkie efekty jego stylu walki.
Alternative Attack
Styl walki: Nawałnica Ciosów
Trafia we wszystkich sąsiadujących wrogów, zadając im 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Twoje hydry zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość zwiększa się o 1/2, a wartość PZ o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw


