Chien en armure
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang III |
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Coût 160 (Coût d'amélioration) ( 40 |
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Croissance de base +14 |
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Valeur 152 |
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| Stats | |||
Points de vie 18
Base: 14 Increase: +4 |
Attaque 4
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Défense 8
Base: 6 Increase: +2 |
Dégâts 3-5
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
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Vitesse 5
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Chien en armure |
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| ID interne | |||
| pet_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Mort-vivant | |
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5. Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Défense au corps à corps I | |
Réduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
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| Capacité passive Protection des défunts | |
À chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 défense jusqu’à la fin du combat.
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| Capacité passive Plaies lacérées | |
Les attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent [2 × quantité d’unités] point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable).
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


