Necropolis Heroes/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:26, 1 July 2026 by GlowikM (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Lista Bohaterów Nekropolia:

Rozwiń specjalności
BohaterTypKlasaSpecjalnośćUmiejętności początkoweZaklęcia początkowe
BastionMocRycerz ŚmierciZ innej gliny
Redukcja Obrażeń
Przyjazne stworzenia otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowe -1% mniej co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w jego armii otrzymują -1% obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Król KrólówMocRycerz ŚmierciCharyzma
Bonus do Dyplomacji, zachowuje armię po ucieczce
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
OnkosMocRycerz ŚmierciIdealne kukiełki
Bonus do Szkieletów
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kel’GhulMocRycerz ŚmierciPotworna wojna
Bonus do [[Dread Knight|Upiornych Rycerzy
Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NatalidaMocRycerz ŚmierciCzęść watahy
Premie do Nieumarłych brytanów
Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Artorius VeritasMocRycerz ŚmierciDo szaleństwa
Mistrzowski Szał
Szał
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Szału. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie stworzenia sąsiadujące z celem.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
MarlMocRycerz ŚmierciGnuśna ziemia
Mistrzowska Sieć
Sieć
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
TariusMocRycerz ŚmierciLegion nieumarłych
Bonus do Nekromancji
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
ZamMocRycerz ŚmierciAlchemik
Dodatkowa Rtęć
Pierwotny Chaos
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
MagMagiaNekromantaTajemne dominium
Bonusy do Magii Tajemnej
Nieuchronny Los
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
AdahnMagiaNekromantaAmnezja
Bonus do Zjaw
Peleryna Cienia
Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zjawy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zjawy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
EthricMagiaNekromantaGrobowa pewność
Bonus do Liszy
Pieśń Mocy
Przyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Klastor, Mistrz GildiiMagiaNekromantaGildia Kości
Bonus do Hien Cmentarnych
Zasłona Nairy
Przyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem hieny cmentarne zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hieny cmentarne po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Oona, Cienista PrządkaMagiaNekromantaMistrzostwo cienia
Bonusy do Magii Zmierzchu
Uchwyt Cienia
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
LauraMagiaNekromantaGnuśnienie
Mistrzowska Rozpacz
Rozpacz
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Rozpaczy. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie rodzaje wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Lord RufusMagiaNekromantaMelancholijna nostalgia
Mistrzowskie Odtworzenie Życia
Odtworzenie Życia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Odtworzenia Życia. Ta wersja czaru może wskrzesić jednostki w liczbie większej niż początkowa.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GrabarkaMagiaNekromantaLegion nieumarłych
Bonus do Nekromancji
Czytanie Umysłów
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
Milossa ZłotaMagiaNekromantaBogactwo
Dodatkowe Złoto
Śmiertelny Rozkład
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.

Aby zobaczyć bohaterów wszystkich frakcji, odwiedź Przegląd bohaterów.