Knight
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Subclasses
Knights are the valiant Might heroes of the Temple faction. As with all Might heroes, they cannot learn Thaumaturgy, but their courage and leadership make them formidable on the battlefield.
Heroes
| Hero | Type | Class | Specialty | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ister | Wayfarer More move points … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| He has +5% Movement points for every 8 hero level(s). Moves significantly more efficiently on roads. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leon Sticky-Fingers | Pathfinder No move penalties and more sight radius … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| His movement takes no terrain penalties. He also has +1 Sight Radius, plus another +1 for every 5 hero level(s). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| John Johnson | Salt of the Earth Swordsman bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Swordsman growth in your cities increases by 1. Under his command, Swordsmen gain 1 Speed, 1 Initiative, and 20% HP. Their Attack and Defense increase by 1 for every 3 hero levels, and enemy Swordsmen lose an equal amount of Attack and Defense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kestrel | Jaeger Crossbowman bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crossbowman growth in your cities increases by 1. Under her command, Crossbowmen gain 1 Speed, 1 Initiative, and 20% HP. Their Attack and Defense increase by 1 for every 3 hero levels, and enemy Crossbowmen lose an equal amount of Attack and Defense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aeos the Exalted | Rousing Presence Morale bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Friendly creatures have +1 Morale. They also have a higher chance of triggering the positive Morale effect: +2% chance per Morale point. For every 6 levels, this bonus increases by 1%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heretic Avis | Gem Seeker Bonus Gem income … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| He produces +1 Gem per day, plus another +1 for every 5 hero level(s). Increases the amount of Gems found on the map by 100%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Keandra | Jouster Cavalry bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cavalry growth in your cities increases by 1. Under her command, Cavalry gain 1 Speed, 1 Initiative, and 20% HP. Their Attack and Defense increase by 1 for every 3 hero levels, and enemy Cavalry lose an equal amount of Attack and Defense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lord Edgar | True Lord Additional Attack and Defense … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Friendly creatures gain 10% of his Attack and Defense (as Attack and Defense), plus another 5% for every 5 hero level(s). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Old Lord Mandall | Heroic Smite Stronger Heroic Strike (increases incoming damage) … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| His Heroic Strike deals +10 Damage, plus another +5 for every 6 hero level(s). It also increases all Damage taken by the target by 10% until the end of the next round. This effect is stackable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hero Classes | |
|---|---|
| Might | |
| Magic | |



