Natarcie

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:54, 4 May 2026 by GlowikM (talk | contribs) (Created page with "{{loc|link=Offense/pl|Natarcie}} Umiejętności {{Skill table/pl |name=Podstawowe Natarcie |skillimage1=skill_Offense.png |desc1=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń. |name2=Zaawansowane Natarcie |skillimage2=skill_Advanced_Offense.png |desc2=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń. |name3=Wybitne Natarcie |skillimage3=skill_Expert_Offense.png |desc3=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 20% więcej...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Umiejętności

Umiejętność Podumiejętność
Podstawowe Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń.
Zaawansowane Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
Sztuki Bitewne
Zdolności przyjaznych stworzeń zadają 50% więcej obrażeń.
Łucznictwo
Ataki dystansowe zadają 15% więcej obrażeń.
Marsz Bitewny
Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia.
Wybitne Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 20% więcej obrażeń.
Cieniste Ostrza
Przyjazne stworzenia mają +1 do zadawanych obrażeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Zmierzchu.
Niepowstrzymana Siła
Podczas zadawania zwykłych obrażeń, również za pomocą zdolności, stworzenia ignorują 10% obrony celu.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}


Synergia

Znajomość umiejętności Natarcia zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Zaawansowana Taktyka Jeden za Wszystkich

Przyjazne stworzenia zyskują +3 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.

Zaawansowany Talent Magiczny Pierwotna Energia

+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.