Umiejętności Bohaterów
Umiejętności odgrywają ważną rolę w rozróżnianiu bohaterów i określaniu ogólnej strategii oraz stylu gry. Gdy bohater zbierze wystarczająco dużo doświadczenia, aby awansować na wyższy poziom, otrzymasz losowy punkt statystyk i trzy opcje do wyboru: nowe umiejętności lub ulepszenie już nabytej.
Umiejętności podzielono na kilka kategorii:
- Umiejętności Mocy: Składają się one głównie z umiejętności, które bezpośrednio wpływają na skuteczność twoich jednostek na polu bitwy, od zwiększenia ich wytrzymałości i zdolności zadawania obrażeń, przez zapewnienie ci przewagi w ustawianiu jednostek w korzystnych pozycjach przed rozpoczęciem walki, po zwiększenie szans na dodatkowe tury i szczęśliwe trafienia. Bohaterowie skupiający się na punktach ataku i obrony odniosą znaczne korzyści z tych umiejętności, a ich armie staną się o wiele silniejsze i bardziej śmiercionośne na polu bitwy.
- Umiejętności Mgii: Te umiejętności wpływają na skuteczność zaklęć twoich bohaterów, ich zdolność do rzucania magii wyższych poziomów oraz dają im możliwość rzucania więcej niż jednego zaklęcia w każdej rundzie. Bohaterowie o magicznych zdolnościach odniosą większe korzyści z tej grupy umiejętności, dzięki czemu ich zaklęcia będą jeszcze skuteczniejsze na polu bitwy.
- Umiejętności Ogólne: Te umiejętności nie wpływają ani na walkę, ani na rzucanie czarów, ale poprawiają zdolność bohaterów do efektywniejszego przemierzania i zwiadu na mapie przygody, ich zdolność do przekonywania neutralnych armii do swojej strony oraz pozwalają im zdobywać więcej doświadczenia i wnosić większy wkład w gospodarkę. Chociaż możesz nie chcieć, aby Twój główny bohater specjalizował się we wszystkich tych umiejętnościach, mogą one być bardzo pomocne w przypadku bohaterów wspierających, zwiększając Twoje dochody lub pomagając w zwiadach w Twoim początkowym mieście i eksploracji terytorium wroga.
- Umiejętności Frakcji: Wszyscy bohaterowie należą do określonej Frakcji, a zatem wszyscy będą mieli dostęp do umiejętności tej Frakcji. Umiejętności Frakcji są powiązane z miastem, z którego pochodzi dany bohater i dają pewne korzyści związane ze stylem gry lub motywem przewodnim danej Frakcji. Wszyscy bohaterowie Nekropolii posiadają pewien stopień talentu do Nekromancji, bohaterowie Schizmy mogą przyzywać dodatkowe jednostki na początku bitwy i tak dalej.
Poziomy umiejętności
Umiejętności mają poziomy skuteczności: Podstawowy, Zaawansowany i Ekspert. Wszystkie umiejętności są podstawowe po ich zdobyciu. Po podniesieniu poziomu, umiejętność awansuje do poziomu Zaawansowanego, a Ty będziesz mieć możliwość wyboru jednej z 3 podumiejętności, aby ją wzmocnić.
Na przykład po podniesieniu poziomu Natarcie do Zaawansowanego masz możliwość zwiększenia obrażeń zadawanych przez zdolności twoich jednostek o 50%, zwiększenia obrażeń zadawanych przez ataki dystansowe twoich jednostek lub wygenerowania przez twoje jednostki większej liczby Punktów Skupienia podczas ataku na wrogie stworzenie.
Możesz wybrać tylko jedną podumiejętność z trzech dostępnych opcji, a po osiągnięciu poziomu eksperta w danej umiejętności, będziesz mieć ostateczny wybór między dwiema innymi, różnymi podumiejętnościami, aby ją sfinalizować. Te podumiejętności na poziomie eksperta są skuteczniejsze niż te z poziomu zaawansowanego. Niektóre artefakty mogą dawać możliwość zdobycia wszystkich powiązanych z nimi podumiejętności, ale w większości przypadków musisz sam wybrać w czym się specjalizować.
Umiejętności Bohatera
Aby zobaczyć szczegółową listę wszystkich umiejętności i podumiejętności, przejdź do Przeglądu umiejętności.
Umiejętności Mocy
Natarcie
Obrona
Przywództwo
Szczęście
Odporność
Taktyka
Bitewne Rzemiosło
Praktyka Oblężnicza
Werbunek
Walka (Tylko Bohaterowie Mocy)
Umiejętności Magii
Magia Bitewna
Talent Magiczny
Przyzwanie Awatara
Inteligencja
Magia Brzasku
Magia Zmierzchu
Magia Tajemna
Magia Pierwotna
Wiedza Tajemna (Tylko Bohaterowie Magii)
Umiejętności Ogólne
Umiejętności Frakcji
Umiejętności bohatera mogą mieć synergię z inymi umiejętnościami.


