Umiejętności Bohaterów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 07:44, 10 July 2026 by GlowikM (talk | contribs)



The content below needs to be updated as it may not accurately represent what's currently in-game.


Umiejętności odgrywają ważną rolę w rozróżnianiu bohaterów i określaniu ogólnej strategii oraz stylu gry. Gdy bohater zbierze wystarczająco dużo doświadczenia, aby awansować na wyższy poziom, otrzymasz losowy punkt statystyk i trzy opcje do wyboru: nowe umiejętności lub ulepszenie już nabytej.

Umiejętności podzielono na kilka kategorii:

  • Umiejętności Mocy: Składają się one głównie z umiejętności, które bezpośrednio wpływają na skuteczność twoich jednostek na polu bitwy, od zwiększenia ich wytrzymałości i zdolności zadawania obrażeń, przez zapewnienie ci przewagi w ustawianiu jednostek w korzystnych pozycjach przed rozpoczęciem walki, po zwiększenie szans na dodatkowe tury i szczęśliwe trafienia. Bohaterowie skupiający się na punktach ataku i obrony odniosą znaczne korzyści z tych umiejętności, a ich armie staną się o wiele silniejsze i bardziej śmiercionośne na polu bitwy.

  • Umiejętności Mgii: Te umiejętności wpływają na skuteczność zaklęć twoich bohaterów, ich zdolność do rzucania magii wyższych poziomów oraz dają im możliwość rzucania więcej niż jednego zaklęcia w każdej rundzie. Bohaterowie o magicznych zdolnościach odniosą większe korzyści z tej grupy umiejętności, dzięki czemu ich zaklęcia będą jeszcze skuteczniejsze na polu bitwy.

  • Umiejętności Ogólne: Te umiejętności nie wpływają ani na walkę, ani na rzucanie czarów, ale poprawiają zdolność bohaterów do efektywniejszego przemierzania i zwiadu na mapie przygody, ich zdolność do przekonywania neutralnych armii do swojej strony oraz pozwalają im zdobywać więcej doświadczenia i wnosić większy wkład w gospodarkę. Chociaż możesz nie chcieć, aby Twój główny bohater specjalizował się we wszystkich tych umiejętnościach, mogą one być bardzo pomocne w przypadku bohaterów wspierających, zwiększając Twoje dochody lub pomagając w zwiadach w Twoim początkowym mieście i eksploracji terytorium wroga.

  • Umiejętności Frakcji: Wszyscy bohaterowie należą do określonej Frakcji, a zatem wszyscy będą mieli dostęp do umiejętności tej Frakcji. Umiejętności Frakcji są powiązane z miastem, z którego pochodzi dany bohater i dają pewne korzyści związane ze stylem gry lub motywem przewodnim danej Frakcji. Wszyscy bohaterowie Nekropolii posiadają pewien stopień talentu do Nekromancji, bohaterowie Schizmy mogą przyzywać dodatkowe jednostki na początku bitwy i tak dalej.

Poziomy umiejętności

Umiejętności mają poziomy skuteczności: Podstawowy, Zaawansowany i Ekspert. Wszystkie umiejętności są podstawowe po ich zdobyciu. Po podniesieniu poziomu, umiejętność awansuje do poziomu Zaawansowanego, a Ty będziesz mieć możliwość wyboru jednej z 3 podumiejętności, aby ją wzmocnić.

Na przykład po podniesieniu poziomu Natarcie do Zaawansowanego masz możliwość zwiększenia obrażeń zadawanych przez zdolności twoich jednostek o 50%, zwiększenia obrażeń zadawanych przez ataki dystansowe twoich jednostek lub wygenerowania przez twoje jednostki większej liczby Punktów Skupienia podczas ataku na wrogie stworzenie.

Możesz wybrać tylko jedną podumiejętność z trzech dostępnych opcji, a po osiągnięciu poziomu eksperta w danej umiejętności, będziesz mieć ostateczny wybór między dwiema innymi, różnymi podumiejętnościami, aby ją sfinalizować. Te podumiejętności na poziomie eksperta są skuteczniejsze niż te z poziomu zaawansowanego. Niektóre artefakty mogą dawać możliwość zdobycia wszystkich powiązanych z nimi podumiejętności, ale w większości przypadków musisz sam wybrać w czym się specjalizować.

Umiejętności Bohatera


Aby zobaczyć szczegółową listę wszystkich umiejętności i podumiejętności, przejdź do Przeglądu umiejętności.


Umiejętności Mocy

Umiejętności Magii

Umiejętności Ogólne

Umiejętności Frakcji

Umiejętności bohatera mogą mieć synergię z inymi umiejętnościami.


Hero Abilities


Creature Abilities