Odporność
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Levels
Utrudnianie
Zaklęcia rzucane przez przeciwników zużywają 20% więcej many. Jeśli bohater zna umiejętność szkoły magicznej, koszt wrogich zaklęć z tej szkoły rośnie o kolejne 20%.
Aura Komplikacji
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) w walce przeciwnik traci ładunki skupienia w liczbie 1.
Szybki Metabolizm
Wszystkie negatywne efekty u przyjaznych stworzeń trwają o 2 rund(y) mniej (nie mniej niż 1).
Magiczne Poskromienie
Uczy zdolności, która zadaje znaczne obrażenia od magii docelowemu przyzwanemu stworzeniu. Obrażenia te są zależne od poziomu bohatera.
Przesunięcie czasowe
Tryb odnowienia dla wszystkich zaklęć wroga trwa dłużej o następującą liczbę rund: 1.
Synergia
Znajomość umiejętności Odporność zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Moc Magicznego Opiekuna
Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 15% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 15% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Chroniczne Osłabienie
-1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
-1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 20% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności. | ||
–15% do ataku i obrony wrogich stworzeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności. | ||


