Odporność

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 05:59, 14 June 2026 by Aurelain (talk | contribs) (redirected to localized pages)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)



Umiejętności

Levels

Podstawowa Odporność
Przyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń od magii.
Zaawansowana Odporność
Przyjazne stworzenia otrzymują 25% mniej obrażeń od magii.
Utrudnianie
Zaklęcia rzucane przez przeciwników zużywają 20% więcej many. Jeśli bohater zna umiejętność szkoły magicznej, koszt wrogich zaklęć z tej szkoły rośnie o kolejne 20%.
Aura Komplikacji
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) w walce przeciwnik traci ładunki skupienia w liczbie 1.
Szybki Metabolizm
Wszystkie negatywne efekty u przyjaznych stworzeń trwają o 2 rund(y) mniej (nie mniej niż 1).
Wybitna Odporność
Przyjazne stworzenia otrzymują 35% mniej obrażeń od magii.
Magiczne Poskromienie
Uczy zdolności, która zadaje znaczne obrażenia od magii docelowemu przyzwanemu stworzeniu. Obrażenia te są zależne od poziomu bohatera.
Przesunięcie czasowe
Tryb odnowienia dla wszystkich zaklęć wroga trwa dłużej o następującą liczbę rund: 1.
Wyczerpanie
Wróg traci 1 poz. zaklęć ze wszystkich szkół magicznych.

Synergia

Znajomość umiejętności Odporność zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Moc Magicznego Opiekuna
Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 15% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Chroniczne Osłabienie
-1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Wybitna Magia Bitewna Moc Magicznego Opiekuna

Wartość obrony przyjaznych stworzeń zwiększa się o 20% atrybutu wiedzy bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.

Wybitna Magia Zmierzchu Godzina Wilka

–15% do ataku i obrony wrogich stworzeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.