Mądrość

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 10:42, 7 June 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page according to game-files name)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Umiejętności

Umiejętność Podumiejętność
Podstawowa Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Geniusz
Bohater natychmiast ponownie awansuje.
Astrologia
Bohater rozpoczyna naukę Magii Neutralnej na niższych poziomach.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Wybitna Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
Podnosi limit many o 25%. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić swoje punkty ruchu w manę.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}


Synergia

Znajomość umiejętności Inteligencji zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Zaawansowany Talent Magiczny Długotrwała Magia

Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.

Zaawansowany Zwiad Znane Ścieżki

+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.