Meduza

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:09, 3 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Meduza
Frakcja
Stopień
V
Koszt
490Złoto
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
524
Statystyki
Zdrowie
55
Atak
15
Obrona
14
Zadawane obrażenia
11-15
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Meduza
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
medusa

Meduza to ulepszona jednostka tieru V frakcji Loch. Można ją rekrutować z Ucichłe Głosy.

Jednostka może być ulepszona do Rzeźbiarka meduz lub Meduza królewska.

Opis

Rola meduz w alvaryjskim społeczeństwie jest nietypowa. Ich ojczyzną jest świat podziemny i wiele z nich żywi niechęć wobec współpracy z „naziemnymi” rasami oraz ich sposobami na życie.

Pozostaje sobie zadać pytanie, czy ich zaangażowanie rodzi się z ciekawości, czy może interesują się powierzchnią z innych, ukrytych pobudek?

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Alternative Attack
Styl walki: Lawina Strzał
Uderza w cel oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów, zadając 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Active Ability
Wyślizgnięcie
Ruch
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.
Nie kończy tury.

Specialist Hero

Pełzająca groza
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2, a atak i obrona o 4.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też