Piewca

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:12, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Piewca
Frakcja
Stopień
II
Koszt
220Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 55Złoto)
Bazowy Przyrost
+12
Wartość odziału
193
Statystyki
Zdrowie
15
Atak
5
Obrona
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +3
Zadawane obrażenia
4-6
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Szybkość
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Piewca
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
unfrozen_cultist_upg

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Wejrzenie w Otchłań
Specjalna
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Nakłada klątwę na wybrane wrogie stworzenie. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 12 + 2 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie ma wpływu na magiczne stworzenia, nieumarłe stworzenia ani konstrukty.
Active Ability
Pnącza Otchłani
Atak
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–3 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogiemu stworzeniu oraz usuwa jego ładunki kontrataku w liczbie 1.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Zadawane przez nich obrażenia są zwiększone o 1.
Poziom IIKoszt: 3 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też