Zbrojny: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary Tag: Manual revert |
No edit summary |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
|description2=They can be upgraded into the [[Guard Captain]] or [[Sun's Aegis]]. | |description2=They can be upgraded into the [[Guard Captain]] or [[Sun's Aegis]]. | ||
}} | }} | ||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=living}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=base_passive_evasive_0}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_human_4}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_6}} | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Zobacz też== | |||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=human}} | {{UnitsNavbox|lang=pl|faction=human}} | ||
[[Category:Jednostki Świątyni]] | [[Category:Jednostki Świątyni]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Revision as of 18:12, 1 August 2026
Zbrojny |
|||
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 85 |
|||
Bazowy Przyrost +18 |
|||
Wartość odziału 67 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 12
|
Atak 4
|
Obrona 4
|
Zadawane obrażenia 2-3
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Zbrojny |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| esquire | |||
Hoplets are Tier I units of the Temple faction. They can be recruited from Garrison
They can be upgraded into the Guard Captain or Sun's Aegis.
Opis
No results
Umiejętności
| Typ Stworzenia Żyjące stworzenie | |
| Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce. | |
| Typ Ataku Atak wręcz | |
| Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki. | |
| Umiejetności Pasywne Obrona Dystansowa I | |
| Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. | |
Prawa Frakcji
This unit is specifically affected by following Faction Laws:
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Obrona Dystansowa I
Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw


