Wisdom/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Redirect according to game-files name Tag: New redirect |
Removed redirect to Mądrość Tag: Removed redirect |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
# | {{Loc|Mądrość|link=Wisdom/pl}} | ||
__NOTOC__ | |||
[[Skills/pl|Umiejętności]] | |||
==Levels== | |||
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_mastery}} | |||
==Synergia== | |||
Znajomość umiejętności '''Mądrość''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom: | |||
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_mastery}} | |||
{|class="wikitable" style="width:100%;" | |||
|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Sorcery.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Sorcery/pl|Zaawansowany Talent Magiczny]]</b></span> | |||
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_sorcery_1_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Długotrwała Magia</b></span> | |||
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span> | |||
|- | |||
|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Scouting.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Scouting/pl|Zaawansowany Zwiad]]</b></span> | |||
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_scouting_2_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Znane Ścieżki</b></span> | |||
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span> | |||
|- | |||
|} | |||
{{SkillsNavbox|lang=pl}} | |||
[[Category:Umiejętności bohatera]] | |||
Revision as of 13:16, 8 June 2026
Levels
Podstawowa Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić wszystkie swoje bieżące punkty ruchu w manę.
Pomiędzy Szeregami
Bohater może nauczyć się Zaawansowanej Magii Neutralnej niezależnie od swojego poziomu.
Przezorność
Heroiczne Uderzenie natychmiastowo zabija wszystkie jednostki tymczasowe w wybranym oddziale.
Wybitna Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
+40% do maksymalnej wartości many. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Astrolog
+500 pkt. astrologii dziennie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.
Synergia
Znajomość umiejętności Mądrość zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Znane Ścieżki
+10 pkt. ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
+10 pkt. ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Długotrwała Magia
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji. | ||
+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji. | ||


