Righteousness/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Loc|Prawość|link=Righteousness/pl}} | ||
__NOTOC__ | |||
{{outdated}} | {{outdated}} | ||
==Levels== | |||
| | {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_faction_humans}} | ||
| | |||
{{SkillsNavbox|lang=pl}} | {{SkillsNavbox|lang=pl}} | ||
[[Category: | [[Category:Umiejętności bohatera]] | ||
Revision as of 13:16, 8 June 2026
Levels
Podstawowa Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas dwóch rund. Efekt ten się kumuluje.
Zaawansowana Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas trzech rund. Efekt ten się kumuluje.
Pola Łagodności
Przyjazne stworzenia Świątyni zadają 10% obrażeń więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Prawowita Ofiara
Za każdym razem, kiedy przyjazny oddział ginie bądź też bohater zabija wrogi oddział, zyskuje on 3 tymczasowej many.
Wybitna Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas czterech rund. Efekt ten się kumuluje.
Strażnik
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabija wroga, odnawia w pełni swoje PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wybraniec
Uczy zdolności, która zwiększa wartość ataku przyjaznego stworzenia o 50% wartości ataku i mocy zaklęć bohatera, a także obronę o 50% wartości obrony i wiedzy bohatera. Działa do końca rundy.


