Righteousness/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{loc|Umiejętności}}
{{Loc|Prawość|link=Righteousness/pl}}
__NOTOC__
 
{{outdated}}
{{outdated}}
{{Skill table/pl
|name=Podstawowa Ascendencja
|skillimage1=Skill Ascension.png
|desc1=Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 10% do końca następnej rundy.
|name2=Zaawansowana Ascendencja
|skillimage2=Skill Advanced Ascension.png
|desc2=Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 20% do końca następnej rundy.
|name3=Wybitna Ascendencja
|skillimage3=Skill Expert Ascension.png
|desc3=Za każdym razem, gdy sojuszniczy oddział jednostek zginie, wartość PZ wszystkich pozostałych przyjaznych stworzeń wzrasta o 30% do końca następnej rundy.
|subname1=Pola Łagodności
|subimage1=Sub_skill_faction_humans_1_icon.png
|subdesc1=Jednostki Świątyni zadają +10% więcej oraz otrzymują -10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
|subname2=Zemsta
|subimage2=Sub_skill_faction_humans_2_icon.png
|subdesc2=Gdy Ascendencja jest aktywna, przyjazne stworzenia zadają 10% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.
|subname3=Oczyszczający Dotyk
|subimage3=Sub_skill_faction_humans_3_icon.png
|subdesc3=Uczy zdolności, która usuwa wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.


|subname4=Chęć Życia
==Levels==
|subimage4=Sub_skill_faction_humans_4_icon.png
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_faction_humans}}
|subdesc4=Przyjazne stworzenia po śmierci osiągają wyższy stan świadomości. Na ich polu śmierci pojawia się podstawowa replika oddziału o rozmiarze równym 10% oryginału. Pozostaje ona do końca rundy.


|subname5=Błogosławieństwo Słońca
|subimage5=Sub_skill_faction_humans_5_icon.png
|subdesc5=W momencie wywołania Ascendencji oddziały jednostek odnawiają swoje PZ.
}}
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
[[Category:Hero skills/pl]]
[[Category:Umiejętności bohatera]]

Revision as of 13:16, 8 June 2026



The content below needs to be updated as it may not accurately represent what's currently in-game.


Levels

Podstawowa Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas dwóch rund. Efekt ten się kumuluje.
Zaawansowana Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas trzech rund. Efekt ten się kumuluje.
Pola Łagodności
Przyjazne stworzenia Świątyni zadają 10% obrażeń więcej oraz otrzymują 10% mniej obrażeń na rodzimych terenach.
Prawowita Ofiara
Za każdym razem, kiedy przyjazny oddział ginie bądź też bohater zabija wrogi oddział, zyskuje on 3 tymczasowej many.
Oczyszczający Dotyk
Uczy zdolności, która rozprasza wszystkie negatywne efekty z wybranego celu.
Wybitna Prawość
Wszyscy, którzy giną, czynią to w imieniu bohatera! Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie umiera lub zabija wroga, wartości ataku, obrony, mocy zaklęć oraz wiedzy bohatera zwiększają się o 1 na czas czterech rund. Efekt ten się kumuluje.
Strażnik
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie zabija wroga, odnawia w pełni swoje PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Wybraniec
Uczy zdolności, która zwiększa wartość ataku przyjaznego stworzenia o 50% wartości ataku i mocy zaklęć bohatera, a także obronę o 50% wartości obrony i wiedzy bohatera. Działa do końca rundy.
Silna Wiara
W momencie wywołania Prawości bohater zyskuje +1 do wszystkich atrybutów aż do końca rundy.