Intelligence/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
m Text replacement - "Intelligence" to "Wisdom"
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Intelligence/pl|Inteligencja}}
{{loc|link=Wisdom/pl|Inteligencja}}
[[Skills/pl|Umiejętności]]
[[Skills/pl|Umiejętności]]
{{Skill table/pl
{{Skill table/pl
|name=Podstawowa Inteligencja
|name=Podstawowa Inteligencja
|skillimage1=Skill Intelligence.png
|skillimage1=Skill Wisdom.png
|desc1=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|desc1=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|name2=Zaawansowana Inteligencja
|name2=Zaawansowana Inteligencja
|skillimage2=Skill Advanced Intelligence.png
|skillimage2=Skill Advanced Wisdom.png
|desc2=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|desc2=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|name3=Wybitna Inteligencja
|name3=Wybitna Inteligencja
|skillimage3=Skill Expert Intelligence.png
|skillimage3=Skill Expert Wisdom.png
|desc3=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|desc3=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.



Revision as of 03:57, 3 May 2026


Umiejętności

Umiejętność Podumiejętność
Podstawowa Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Geniusz
Bohater natychmiast ponownie awansuje.
Astrologia
Bohater rozpoczyna naukę Magii Neutralnej na niższych poziomach.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Wybitna Inteligencja
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
Podnosi limit many o 25%. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić swoje punkty ruchu w manę.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}


Synergia

Znajomość umiejętności Inteligencji zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Zaawansowany Talent Magiczny Długotrwała Magia

Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.

Zaawansowany Zwiad Znane Ścieżki

+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.