Mądrość: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
redirected to localized pages
removed the old synergies
Line 10: Line 10:
Znajomość umiejętności '''Mądrość''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Znajomość umiejętności '''Mądrość''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_mastery}}
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_mastery}}
{|class="wikitable"  style="width:100%;"
|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Sorcery.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Sorcery/pl|Zaawansowany Talent Magiczny]]</b></span>
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_sorcery_1_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Długotrwała Magia</b></span>
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span>
|-
|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Scouting.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Scouting/pl|Zaawansowany Zwiad]]</b></span>
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_scouting_2_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Znane Ścieżki</b></span>
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span>
|-
|}


{{SkillsNavbox|lang=pl}}
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
[[Category:Umiejętności bohatera]]
[[Category:Umiejętności bohatera]]

Revision as of 07:31, 14 June 2026



Umiejętności

Levels

Podstawowa Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić wszystkie swoje bieżące punkty ruchu w manę.
Pomiędzy Szeregami
Bohater może nauczyć się Zaawansowanej Magii Neutralnej niezależnie od swojego poziomu.
Przezorność
Heroiczne Uderzenie natychmiastowo zabija wszystkie jednostki tymczasowe w wybranym oddziale.
Wybitna Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
+40% do maksymalnej wartości many. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Astrolog
+500 punktów astrologii dziennie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.

Synergia

Znajomość umiejętności Mądrość zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Znane Ścieżki
+10% do punktów ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Długotrwała Magia
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.