Offence/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Offence/pl|Natarcie}}
{{Loc|Natarcie|link=Offense/pl}}
__NOTOC__
 
[[Skills/pl|Umiejętności]]
[[Skills/pl|Umiejętności]]
{{Skill table/pl
|name=Podstawowe Natarcie
|skillimage1=skill_Offence.png
|desc1=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń.
|name2=Zaawansowane Natarcie
|skillimage2=skill_Advanced_Offence.png
|desc2=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
|name3=Wybitne Natarcie
|skillimage3=skill_Expert_Offence.png
|desc3=Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 20% więcej obrażeń.
|subname1=Sztuki Bitewne
|subimage1=sub_skill_assault_4_icon.png
|subdesc1=Zdolności przyjaznych stworzeń zadają 50% więcej obrażeń.
|subname2=Łucznictwo
|subimage2=sub_skill_assault_2_icon.png
|subdesc2=Ataki dystansowe zadają 15% więcej obrażeń.
|subname3=Marsz Bitewny
|subimage3=sub_skill_assault_3_alt_icon.png
|subdesc3=Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia.
|subname4=Cieniste Ostrza
|subimage4=sub_skill_assault_1_icon.png
|subdesc4=Przyjazne stworzenia mają +1 do zadawanych obrażeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada [[Nightshade Magic/pl|Magią Zmierzchu]].
|subname5=Niepowstrzymana Siła
|subimage5=sub_skill_assault_5_icon.png
|subdesc5=Podczas zadawania zwykłych obrażeń, również za pomocą zdolności, stworzenia ignorują 10% obrony celu.
}}
===Synergia===
Znajomość umiejętności Natarcie zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
{|class="wikitable"  style="width:100%;"


|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Tactics.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Tactics/pl|Zaawansowana Taktyka]]</b></span>
==Levels==
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_tactics_1_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Jeden za Wszystkich</b></span>
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_assault}}
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">Przyjazne stworzenia zyskują +3 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.</span></span>
|-


|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Sorcery.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Sorcery/pl|Zaawansowany Talent Magiczny]]</b></span>
==Synergia==
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_sorcery_3_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Pierwotna Energia</b></span>
Znajomość umiejętności '''Natarcie''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.</span></span>
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_assault}}
|-
</table>


{{SkillsNavbox|lang=pl}}
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
[[Category:Hero skills/pl]]
[[Category:Umiejętności bohatera]]

Latest revision as of 15:02, 12 June 2026



Umiejętności

Levels

Podstawowe Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń.
Zaawansowane Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
Łucznictwo
Ataki dystansowe oraz ataki o dużym zasięgu przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
Marsz Bitewny
Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Szczęścia.
Szał Bitewny
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdy punkt morale.
Wybitne Natarcie
Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 20% więcej obrażeń.
Cieniste Ostrza
Obrażenia zadawane przez przyjazne stworzenia są zwiększone o 1.
Strażnicy Rzeczywistości
-10% do mocy zaklęć wrogiego bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Zmierzchu.
Twardość
-15% do obrony wrogich stworzeń.

Synergia

Znajomość umiejętności Natarcie zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Jeden za Wszystkich
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Pierwotna Energia
+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.