Pasożyt: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Pasożyt|link=Parasite/pl}} | {{Loc|Pasożyt|link=Parasite/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=trick_demon}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=trick_demon}} | ||
'''Pasożyt''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru I frakcji {{F|demon|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=demon_Build_Tier_1_L1|lang=pl}}. | |||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|trick_demon_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|trick_demon_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=trick_demon}} | |||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=demon}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=remote_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=trick_demon_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=common_attack_1}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_demon_10}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_6}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_6}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Zobacz też== | |||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=demon}} | {{UnitsNavbox|lang=pl|faction=demon}} | ||
[[Category:Jednostki Roju]] | [[Category:Jednostki Roju]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:10, 3 August 2026
Pasożyt |
|||
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 80 |
|||
Bazowy Przyrost +22 |
|||
Wartość odziału 63 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 7
|
Atak 3
|
Obrona 3
|
Zadawane obrażenia 2-4
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Pasożyt |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| trick_demon | |||
Pasożyt to ulepszona jednostka tieru I frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Zaniedbane Domostwo.
Jednostka może być ulepszona do
Pasożyt obronny lub
Pasożyt niszczycielski.
Opis
Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Passive Ability
Obalenie Potęgi
Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost pasożytów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Wartość ich PZ zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


