Szerszeń: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=wasp}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=wasp}} | ||
{{ | '''Szerszeń''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru III frakcji {{F|demon|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=demon_Build_Tier_3_L1|lang=pl}}. | ||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|wasp_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|wasp_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=wasp}} | |||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=demon}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=fly}} | |||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=wasp}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_demon_12}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_11}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_13}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
{{UnitsNavbox| | ==Zobacz też== | ||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=demon}} | |||
[[Category:Jednostki Roju]] | [[Category:Jednostki Roju]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:10, 3 August 2026
Szerszeń |
|||
Frakcja |
|||
Stopień III |
|||
Koszt 255 |
|||
Bazowy Przyrost +7 |
|||
Wartość odziału 233 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 20
|
Atak 7
|
Obrona 10
|
Zadawane obrażenia 4-9
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 10
|
Szybkość 7
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Szerszeń |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| wasp | |||
Szerszeń to ulepszona jednostka tieru III frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Papierowe Gniazdo.
Jednostka może być ulepszona do
Brzmik lub
Żądlica.
Opis
Szerszenie, przerażająca mutacja osowatych, były jednymi z pierwszych stworzeń, które padły ofiarą demonicznego zepsucia. Ze swoimi potężnymi skrzydłami i nieprzeciętnym intelektem stały się zabójczą siłą powietrzną w armii Roju.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Specialist Hero
Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem szerszenie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szerszenie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jej dowództwem szerszenie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szerszenie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost szerszeni w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2.
Poziom IIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


