Czerw: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=olgoi}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=olgoi}} | ||
{{ | '''Czerw''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru VI frakcji {{F|demon|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=demon_Build_Tier_6_L1|lang=pl}}. | ||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|olgoi_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|olgoi_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=olgoi}} | |||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=demon}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=teleport}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=olgoi_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=olgoi_passive_2|rank=1}} | |||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=olgoi}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_demon_18}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_25}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_27}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
{{UnitsNavbox| | ==Zobacz też== | ||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=demon}} | |||
[[Category:Jednostki Roju]] | [[Category:Jednostki Roju]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Czerw |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VI |
|||
Koszt 1200 |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 1428 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 120
|
Atak 21
|
Obrona 21
|
Zadawane obrażenia 21-23
|
Morale 0
|
Szczęście 1
|
Inicjatywa 7
|
Szybkość 8
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Czerw |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| olgoi | |||
Czerw to ulepszona jednostka tieru VI frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Jamy Płonących Dusz.
Jednostka może być ulepszona do
Pożeracz lub
Piroboros.
Opis
Czerwie były niegdyś znane jako półinteligentne stworzenia zamieszkujące Żelazne Piaski. Odkrycie, że zostały dotknięte zepsuciem i służą teraz Rojowi do przełamywania obrony podczas oblężeń, wielce mnie zasmuciło.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Mignięcie
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Pożeracz Ciał
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 120 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Passive Ability
Demoniczny Odór - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Specialist Hero
Przyrost czerwi w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem czerwie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a czerwie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem czerwie zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a czerwie po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost czerwi w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich morale zwiększa się o 1/5, a szczęście o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


