Skills/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| (7 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{loc|link=Skills/pl|Umiejętności Bohaterów}} | {{loc|link=Skills/pl|Umiejętności Bohaterów}} | ||
{{outdated}} | {{outdated}} | ||
'''Umiejętności''' odgrywają ważną rolę w rozróżnianiu bohaterów i określaniu ogólnej strategii oraz stylu gry. Gdy bohater zbierze wystarczająco dużo doświadczenia, aby awansować na wyższy poziom, otrzymasz losowy punkt statystyk i trzy opcje do wyboru: nowe umiejętności lub ulepszenie już nabytej.<br><br> | |||
=== | Umiejętności podzielono na kilka kategorii: | ||
<ul style="list-style-type:none;"> | |||
<li><b>Umiejętności Mocy</b>: Składają się one głównie z umiejętności, które bezpośrednio wpływają na skuteczność twoich jednostek na polu bitwy, od zwiększenia ich wytrzymałości i zdolności zadawania obrażeń, przez zapewnienie ci przewagi w ustawianiu jednostek w korzystnych pozycjach przed rozpoczęciem walki, po zwiększenie szans na dodatkowe tury i szczęśliwe trafienia. Bohaterowie skupiający się na punktach ataku i obrony odniosą znaczne korzyści z tych umiejętności, a ich armie staną się o wiele silniejsze i bardziej śmiercionośne na polu bitwy.<br><br> | |||
<li><b>Umiejętności Mgii</b>: Te umiejętności wpływają na skuteczność zaklęć twoich bohaterów, ich zdolność do rzucania magii wyższych poziomów oraz dają im możliwość rzucania więcej niż jednego zaklęcia w każdej rundzie. Bohaterowie o magicznych zdolnościach odniosą większe korzyści z tej grupy umiejętności, dzięki czemu ich zaklęcia będą jeszcze skuteczniejsze na polu bitwy.<br><br> | |||
<li><b>Umiejętności Ogólne</b>: Te umiejętności nie wpływają ani na walkę, ani na rzucanie czarów, ale poprawiają zdolność bohaterów do efektywniejszego przemierzania i zwiadu na mapie przygody, ich zdolność do przekonywania neutralnych armii do swojej strony oraz pozwalają im zdobywać więcej doświadczenia i wnosić większy wkład w gospodarkę. Chociaż możesz nie chcieć, aby Twój główny bohater specjalizował się we wszystkich tych umiejętnościach, mogą one być bardzo pomocne w przypadku bohaterów wspierających, zwiększając Twoje dochody lub pomagając w zwiadach w Twoim początkowym mieście i eksploracji terytorium wroga.<br><br> | |||
<li><b>Umiejętności Frakcji</b>: Wszyscy bohaterowie należą do określonej Frakcji, a zatem wszyscy będą mieli dostęp do umiejętności tej Frakcji. Umiejętności Frakcji są powiązane z miastem, z którego pochodzi dany bohater i dają pewne korzyści związane ze stylem gry lub motywem przewodnim danej Frakcji. Wszyscy bohaterowie Nekropolii posiadają pewien stopień talentu do Nekromancji, bohaterowie Schizmy mogą przyzywać dodatkowe jednostki na początku bitwy i tak dalej. | |||
</ul> | |||
===Poziomy umiejętności=== | |||
Umiejętności mają poziomy skuteczności: Podstawowy, Zaawansowany i Ekspert. Wszystkie umiejętności są podstawowe po ich zdobyciu. Po podniesieniu poziomu, umiejętność awansuje do poziomu Zaawansowanego, a Ty będziesz mieć możliwość wyboru jednej z 3 <i>podumiejętności</i>, aby ją wzmocnić. | |||
Na przykład po podniesieniu poziomu [[Offense/pl|Natarcie]] do Zaawansowanego masz możliwość zwiększenia obrażeń zadawanych przez zdolności twoich jednostek o 50%, zwiększenia obrażeń zadawanych przez ataki dystansowe twoich jednostek lub wygenerowania przez twoje jednostki większej liczby [[Focus/pl|Punktów Skupienia]] podczas ataku na wrogie stworzenie. | |||
Możesz wybrać tylko jedną podumiejętność z trzech dostępnych opcji, a po osiągnięciu poziomu eksperta w danej umiejętności, będziesz mieć ostateczny wybór między dwiema innymi, różnymi podumiejętnościami, aby ją sfinalizować. Te podumiejętności na poziomie eksperta są skuteczniejsze niż te z poziomu zaawansowanego. Niektóre artefakty mogą dawać możliwość zdobycia wszystkich powiązanych z nimi podumiejętności, ale w większości przypadków musisz sam wybrać w czym się specjalizować. | |||
Umiejętności | === Umiejętności Bohatera === | ||
---- | |||
Aby zobaczyć szczegółową listę wszystkich umiejętności i podumiejętności, przejdź do [[Skills Overview/pl|Przeglądu umiejętności]]. | |||
{{SkillsNavbox|lang=pl|links=0}} | |||
Umiejętności bohatera mogą mieć [[Hero Skill Synergies/pl | synergię]] z inymi umiejętnościami. | Umiejętności bohatera mogą mieć [[Hero Skill Synergies/pl | synergię]] z inymi umiejętnościami. | ||
---- | |||
=== Hero Abilities === | === Hero Abilities === | ||
Latest revision as of 12:02, 28 August 2026
Umiejętności odgrywają ważną rolę w rozróżnianiu bohaterów i określaniu ogólnej strategii oraz stylu gry. Gdy bohater zbierze wystarczająco dużo doświadczenia, aby awansować na wyższy poziom, otrzymasz losowy punkt statystyk i trzy opcje do wyboru: nowe umiejętności lub ulepszenie już nabytej.
Umiejętności podzielono na kilka kategorii:
- Umiejętności Mocy: Składają się one głównie z umiejętności, które bezpośrednio wpływają na skuteczność twoich jednostek na polu bitwy, od zwiększenia ich wytrzymałości i zdolności zadawania obrażeń, przez zapewnienie ci przewagi w ustawianiu jednostek w korzystnych pozycjach przed rozpoczęciem walki, po zwiększenie szans na dodatkowe tury i szczęśliwe trafienia. Bohaterowie skupiający się na punktach ataku i obrony odniosą znaczne korzyści z tych umiejętności, a ich armie staną się o wiele silniejsze i bardziej śmiercionośne na polu bitwy.
- Umiejętności Mgii: Te umiejętności wpływają na skuteczność zaklęć twoich bohaterów, ich zdolność do rzucania magii wyższych poziomów oraz dają im możliwość rzucania więcej niż jednego zaklęcia w każdej rundzie. Bohaterowie o magicznych zdolnościach odniosą większe korzyści z tej grupy umiejętności, dzięki czemu ich zaklęcia będą jeszcze skuteczniejsze na polu bitwy.
- Umiejętności Ogólne: Te umiejętności nie wpływają ani na walkę, ani na rzucanie czarów, ale poprawiają zdolność bohaterów do efektywniejszego przemierzania i zwiadu na mapie przygody, ich zdolność do przekonywania neutralnych armii do swojej strony oraz pozwalają im zdobywać więcej doświadczenia i wnosić większy wkład w gospodarkę. Chociaż możesz nie chcieć, aby Twój główny bohater specjalizował się we wszystkich tych umiejętnościach, mogą one być bardzo pomocne w przypadku bohaterów wspierających, zwiększając Twoje dochody lub pomagając w zwiadach w Twoim początkowym mieście i eksploracji terytorium wroga.
- Umiejętności Frakcji: Wszyscy bohaterowie należą do określonej Frakcji, a zatem wszyscy będą mieli dostęp do umiejętności tej Frakcji. Umiejętności Frakcji są powiązane z miastem, z którego pochodzi dany bohater i dają pewne korzyści związane ze stylem gry lub motywem przewodnim danej Frakcji. Wszyscy bohaterowie Nekropolii posiadają pewien stopień talentu do Nekromancji, bohaterowie Schizmy mogą przyzywać dodatkowe jednostki na początku bitwy i tak dalej.
Poziomy umiejętności
Umiejętności mają poziomy skuteczności: Podstawowy, Zaawansowany i Ekspert. Wszystkie umiejętności są podstawowe po ich zdobyciu. Po podniesieniu poziomu, umiejętność awansuje do poziomu Zaawansowanego, a Ty będziesz mieć możliwość wyboru jednej z 3 podumiejętności, aby ją wzmocnić.
Na przykład po podniesieniu poziomu Natarcie do Zaawansowanego masz możliwość zwiększenia obrażeń zadawanych przez zdolności twoich jednostek o 50%, zwiększenia obrażeń zadawanych przez ataki dystansowe twoich jednostek lub wygenerowania przez twoje jednostki większej liczby Punktów Skupienia podczas ataku na wrogie stworzenie.
Możesz wybrać tylko jedną podumiejętność z trzech dostępnych opcji, a po osiągnięciu poziomu eksperta w danej umiejętności, będziesz mieć ostateczny wybór między dwiema innymi, różnymi podumiejętnościami, aby ją sfinalizować. Te podumiejętności na poziomie eksperta są skuteczniejsze niż te z poziomu zaawansowanego. Niektóre artefakty mogą dawać możliwość zdobycia wszystkich powiązanych z nimi podumiejętności, ale w większości przypadków musisz sam wybrać w czym się specjalizować.
Umiejętności Bohatera
Aby zobaczyć szczegółową listę wszystkich umiejętności i podumiejętności, przejdź do Przeglądu umiejętności.
Umiejętności bohatera mogą mieć synergię z inymi umiejętnościami.


