雷电麒麟: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:57, 3 August 2026


雷电麒麟
阵营
阶级
VI
花费
1900黄金
(升级费用)
( 700黄金)
基础成长
+2
队伍加成
2238
属性
生命值
130
攻击力
22
防御
20
伤害
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 24
Increase: +6
-36This stat is higher compared to the base unit.

Base: 30
Increase: +6
士气
0
幸运
2
先攻值
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +2
速度
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +2
其他信息
相关单位
基础单位
升级 A
雷电麒麟
升级 B
内部ID
qilin_upg

雷电麒麟树林势力 T-VI 级别的单位。他们可以在雷电巢穴 II雇佣.

他们是 麒麟 的升级形态,另一条平行的升级形态为 迷雾麒麟

说明

在最初的战争降临低语之森时,低语之森的回音撕开了大地——天空裂成两半,释放出元素的怒火。

雷电麒麟是具有肉身的闪电,袭击那些胆敢闯入者。

能力

Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
气之化体
这种生物死后不会留下尸体。对“闪电弩箭”和“连锁闪电”免疫。
Passive Ability
电光石火
这种生物对所有限制移动的效果免疫。
Passive Ability
烦恼九霄云外
除第一回合外,每回合开始时,获得 2 专注值。
Active Ability
觉醒:空气属性 II
特殊
花费: 3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 20,并获得“迅敏攻击”。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。
不会结束回合。
Active Ability
球形闪电
行动
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
闪现至其移动范围内的任意空格。对与目标格相邻的所有生物造成基础攻击 100%([ 30–36 × 单位数量 ])的魔法伤害。
只能在“觉醒”后使用。
Active Ability
天降雷击
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
将此生物的防御力转化为额外的攻击力,持续至本回合结束。
不会结束回合。只能在“觉醒”后使用。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的麒麟增长数量提升 1,伤害提升 3/6/9
Tier💬 IV花费: 3/2/1 Law Seals💬
藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。
Tier💬 V花费: 5 Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见