Offence/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Loc|Natarcie|link=Offense/pl}} | ||
__NOTOC__ | |||
[[Skills/pl|Umiejętności]] | [[Skills/pl|Umiejętności]] | ||
==Levels== | |||
| | {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | ||
| | |||
==Synergia== | |||
| | Znajomość umiejętności '''Natarcie''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom: | ||
| | {{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | ||
| | {{SkillsNavbox|lang=pl}} | ||
[[Category:Umiejętności bohatera]] | |||
}} | |||
[[Category: | |||
Latest revision as of 15:02, 12 June 2026
Levels
Łucznictwo
Ataki dystansowe oraz ataki o dużym zasięgu przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
Marsz Bitewny
Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Szczęścia.
Strażnicy Rzeczywistości
-10% do mocy zaklęć wrogiego bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Zmierzchu.
Synergia
Znajomość umiejętności Natarcie zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Jeden za Wszystkich
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Pierwotna Energia
+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.


